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Mobile

Applications iOS et Android natives ou cross-platform, pensées pour la rétention.

Nous concevons des applications mobiles qui ne se contentent pas de fonctionner — elles sont utilisées. De la PWA légère à l'app native React Native ou Swift/Kotlin, nous visons l'expérience fluide, le CRUD offline-first, et des métriques d'usage au vert (launch time < 2s, crash rate < 0,1%).

Ce que nous livrons

Concret, mesurable, sans surprise.

  • React Native & Expo

    Code partagé iOS/Android, itération rapide, déploiement OTA pour les correctifs critiques sans repasser par le store.

  • Natif Swift / Kotlin

    Quand la performance ou l'accès API bas niveau l'exige — ARKit, Vision, HealthKit, sensors, BLE, background tasks.

  • Offline-first

    SQLite local, sync conflictuelle, file d'attente — l'app reste fonctionnelle sans réseau, et se resynchronise élégamment.

  • PWA installable

    Pour les cas d'usage web-mobile : installable, push notifications, partage de fichiers, accroche SEO naturelle.

  • Design mobile natif

    Respect des Human Interface Guidelines et Material Design. Gestes, haptiques, transitions — pas de calque web plaqué.

  • Observabilité & crash reporting

    Sentry, Métriques App Store Connect / Play Console. Crash-free sessions ≥ 99,8%, cold start < 1,8s.

Exigences

Nos standards de production.

Les outils s'adaptent à votre contexte ; nos exigences ne bougent jamais. Chaque projet hérite de ce socle — il est écrit dans vos contrats, pas seulement sur cette page.

  • Un code, deux plateformes — budget maîtrisé
  • Publication App Store et Play Store accompagnée
  • Crash-free ≥ 99,8 % exigé en production
  • Offline-first : l'app reste utile sans réseau
  • Code et comptes stores transférés à votre nom
  • Corrections déployées sans repasser par les stores

Processus

Quatre étapes, un seul standard.

  1. 01

    Discovery mobile

    Cas d'usage, device target, mode offline requis ou non, intégrations API existantes. Livrable : spécification et budget cadré.

  2. 02

    UX & prototype

    Wireframes, prototype cliquable, test utilisateurs en milieu réel (guérilla). Maigre d'abord, riche ensuite.

  3. 03

    Build & intégrations

    Sprints de 2 semaines, builds TestFlight / Internal Testing en continu, démos sur device physique.

  4. 04

    Lancement store

    Préparation des fiches ASO, soumission, gestion des revues, monitoring post-lancement et plan v1.1.

FAQ

Questions fréquentes.

React Native ou natif ?
80% des projets sont couverts par React Native — gains de coût et de cohérence iOS/Android. On bascule en natif pour la 3D, BLE, ou du très spécifique.
Combien coûte une app ?
Une app mobile sérieuse démarre à 40 k€ pour un MVP, 80–150 k€ pour une version complète. On répond en moins de 48 h avec une fourchette précise.
Publiez-vous sur l'App Store et le Play Store ?
Oui — gestion complète du processus de soumission, des revues, et du respect des guidelines Apple/Google.
Et après le lancement ?
Maintenance corrective, évolutive, monitoring crash, mises à jour OTA (RN), ou versions natives selon le contrat TMA.
Mon app fonctionne-t-elle hors-ligne ?
Par défaut, oui pour les cas d'usage qui le nécessitent : lecture de données, file d'attente d'actions, sync différé.
Travaillez-vous avec des devices physiques ?
Oui, tests systématiques sur iPhone, Android bas de gamme, iPad, tablettes — pas seulement sur émulateur.

Prêt à démarrer ?

Parlons de votre projet. Réponse sous 48 h, devis gratuit, sans engagement.